Tek bakışta · model olasılıkları
Ev = Napoli (ev sahibi) · Konuk = Roma (deplasman). Yüzdeler modelin olasılığıdır; örnek: “Ev %32” = Napoli maçı kazanır olasılığı %32.
- İlk yarıPlus üyelere açık
Maç panosu
HANGİ SKOR?
SKOR OLASILIKLARITÜM OLASILIKLAR
Napoli kaybetmez%63Roma kaybetmez%68Berabere bitmez%69İlk yarıda gol%653+ gol%44İki takım da atar%51YÜZ YÜZE
NapoliRoma%32KAZANMA%37%63KAYBETMEME%681,17BEKLENEN GOL1,261,4PUAN / MAÇ (SON 5)2,2+3AVERAJ+13SON 5 MAÇMAÇ SONUCU
1
/ 10 · FAVORİ %37
LİGİN 197 MAÇINA GÖRE
%45
N = 20 MAÇ · KÜÇÜK ÖRNEKLEM, DALGALANABİLİR
NAPOLI LEHİNE
- Napoli lig ortalamasından %19 az gol yiyor
- Ev sahibi: bu ligde ev sahipleri maç başı 1,34, deplasman takımları 1,22 gol atıyor
- Napoli hücumu lig ortalamasının %8 üstünde (pozisyon kalitesi ve goller, son maçlar daha ağırlıklı)
- Son 5 maçta maç başı beklenen gol farkı: Napoli +1,26, Roma +0,86
ROMA LEHİNE
- Roma hücumu lig ortalamasının %27 üstünde (pozisyon kalitesi ve goller, son maçlar daha ağırlıklı)
- Roma lig ortalamasından %19 az gol yiyor
- Güç puanı 1640 – 1673: Roma lehine 33 puan — beklenen gole etkisi %2
Sonuç: beklenen gol Napoli 1,17 – Roma 1,26 → ev %32 · beraberlik %31 · deplasman %37. Çubuk, etkenin gol beklentisine etkisinin büyüklüğü.
Güç puanı: takımın geçmiş maç sonuçlarından hesaplanan genel gücü (başlangıç 1500; yüksek = daha güçlü). Sayı tek başına bir anlam taşımaz, iki takım arasındaki fark önemlidir.
Model yalnız bu verileri kullanır; sakatlık, kadro ve motivasyon modele girmez — bunlar “Yapay zekâ önizlemesi” bölümünde.
Terimler ne demek?
- Ev / Konuk
- Ev = maçın ev sahibi takımı, Konuk = deplasman takımı. «Ev %45»: ev sahibinin maçı kazanma olasılığı %45.
- Beraberlik
- Maçın berabere bitme olasılığı.
- Kaybetmez
- Takımın yenilmeme olasılığı (galibiyet ya da beraberlik). «Berabere bitmez»: maçın beraberlikle sonuçlanmama olasılığı.
- Toplam gol (2+ / 3+ / 4+)
- İki takımın attığı toplam gol sayısının en az 2, 3 ya da 4 olma olasılığı.
- İki takım gol
- «Atar»: iki takım da en az bir gol atar. «Atamaz»: en az bir takım hiç gol atamaz.
- İlk yarı
- İlk yarı bittiğinde ev sahibinin önde, berabere ya da konuğun önde olma olasılıkları.
- En olası skor
- Modelin en yüksek olasılık verdiği skorlar. Tek bir skorun olasılığı küçük kalır; çünkü birçok farklı skor mümkündür.
- Model netliği
- Favorinin olasılığının, ligin son 8 ayındaki maçlara göre ne kadar belirgin olduğu: 10 = ligin en net %10'luk maçları, 1 = en dengeli %10. İsabet ölçüsü değildir.
- Favori
- Modelin maçı kazanma olasılığını en yüksek gördüğü takım. Favori olmak kazanmak demek değildir: %45'lik bir favori bile on benzer maçın yaklaşık beşinde kazanamaz.
- Güç puanı
- Takımın geçmiş maç sonuçlarından hesaplanan genel gücü (başlangıç 1500; yüksek = daha güçlü). Tek başına anlamı yok, iki takım arasındaki fark önemli.
Tek bakışta · maçın durumu
Ev = Napoli (ev sahibi) · Konuk = Roma (deplasman)
ÜST YARI
09
3
G
1
B
3
M
+3
AV
10-7 GOL · 7 MAÇ
1,4
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
AVRUPA HATTI
03
5
G
2
B
0
M
+13
AV
16-3 GOL · 7 MAÇ
2,2
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
ÜST YARI
09
3
G
1
B
3
M
+3
AV
10-7 GOL · 7 MAÇ
1,4
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
AVRUPA HATTI
03
5
G
2
B
0
M
+13
AV
16-3 GOL · 7 MAÇ
2,2
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
- DinlenmePlus üyelere açık
Napoli: şanssız (10 puan, hak edilen 14,0) · Roma: şanslı (17 puan, hak edilen 14,8)
Maç maç gol, beklenen gol ve hak edilen puan Plus üyelere açık.
- Diğer etkenlerPlus üyelere açık
Terimler ne demek?
- Ev / Konuk
- Ev = maçın ev sahibi takımı, Konuk = deplasman takımı.
- Form (son 5)
- Takımın son maçları; G = galibiyet, B = beraberlik, M = mağlubiyet (soldan sağa eskiden yeniye).
- Yüz yüze
- İki takımın birbirleriyle yaptığı son maçlarda kaç galibiyet ve beraberlik olduğu.
- Dinlenme
- Takımın son maçından bu yana geçen gün sayısı.
Tek bakışta · ayrıntılı analiz
Yapay zekâ önizlemesi ne diyor?PRO
Yapay zekâ internetteki güncel haberleri tarayıp sakatlıkları, taktikleri ve maçın nasıl gelişebileceğini sade bir dille özetler. Yüzdeleri değiştirmez.