Tek bakışta · model olasılıkları
Ev = Coventry City (ev sahibi) · Konuk = Fulham (deplasman). Yüzdeler modelin olasılığıdır; örnek: “Ev %36” = Coventry City maçı kazanır olasılığı %36.
- İlk yarıPlus üyelere açık
Maç panosu
HANGİ SKOR?
SKOR OLASILIKLARITÜM OLASILIKLAR
Coventry City kaybetmez%66Fulham kaybetmez%64Berabere bitmez%70İlk yarıda gol%673+ gol%47İki takım da atar%54YÜZ YÜZE
Coventry CityFulham%36KAZANMA%34%66KAYBETMEME%641,31BEKLENEN GOL1,261,2PUAN / MAÇ (SON 5)1,0-8AVERAJ-3SON 5 MAÇMAÇ SONUCU
1
/ 10 · FAVORİ %36
LİGİN 180 MAÇINA GÖRE
%44
N = 18 MAÇ · KÜÇÜK ÖRNEKLEM, DALGALANABİLİR
COVENTRY CITY LEHİNE
- Ev sahibi: bu ligde ev sahipleri maç başı 1,55, deplasman takımları 1,26 gol atıyor
- Fulham hücumu lig ortalamasının %8 altında (pozisyon kalitesi ve goller, son maçlar daha ağırlıklı)
FULHAM LEHİNE
- Coventry City hücumu lig ortalamasının %12 altında (pozisyon kalitesi ve goller, son maçlar daha ağırlıklı)
- Son 5 maçta maç başı beklenen gol farkı: Coventry City -0,68, Fulham +0,38
- Coventry City lig ortalamasından %6 fazla gol yiyor
Sonuç: beklenen gol Coventry City 1,31 – Fulham 1,26 → ev %36 · beraberlik %30 · deplasman %34. Çubuk, etkenin gol beklentisine etkisinin büyüklüğü.
Model yalnız bu verileri kullanır; sakatlık, kadro ve motivasyon modele girmez — bunlar “Yapay zekâ önizlemesi” bölümünde.
Terimler ne demek?
- Ev / Konuk
- Ev = maçın ev sahibi takımı, Konuk = deplasman takımı. «Ev %45»: ev sahibinin maçı kazanma olasılığı %45.
- Beraberlik
- Maçın berabere bitme olasılığı.
- Kaybetmez
- Takımın yenilmeme olasılığı (galibiyet ya da beraberlik). «Berabere bitmez»: maçın beraberlikle sonuçlanmama olasılığı.
- Toplam gol (2+ / 3+ / 4+)
- İki takımın attığı toplam gol sayısının en az 2, 3 ya da 4 olma olasılığı.
- İki takım gol
- «Atar»: iki takım da en az bir gol atar. «Atamaz»: en az bir takım hiç gol atamaz.
- İlk yarı
- İlk yarı bittiğinde ev sahibinin önde, berabere ya da konuğun önde olma olasılıkları.
- En olası skor
- Modelin en yüksek olasılık verdiği skorlar. Tek bir skorun olasılığı küçük kalır; çünkü birçok farklı skor mümkündür.
- Model netliği
- Favorinin olasılığının, ligin son 8 ayındaki maçlara göre ne kadar belirgin olduğu: 10 = ligin en net %10'luk maçları, 1 = en dengeli %10. İsabet ölçüsü değildir.
- Favori
- Modelin maçı kazanma olasılığını en yüksek gördüğü takım. Favori olmak kazanmak demek değildir: %45'lik bir favori bile on benzer maçın yaklaşık beşinde kazanamaz.
- Güç puanı
- Takımın geçmiş maç sonuçlarından hesaplanan genel gücü (başlangıç 1500; yüksek = daha güçlü). Tek başına anlamı yok, iki takım arasındaki fark önemli.
Tek bakışta · maçın durumu
Ev = Coventry City (ev sahibi) · Konuk = Fulham (deplasman)
DÜŞME HATTI
17
2
G
0
B
5
M
-8
AV
6-14 GOL · 7 MAÇ
1,2
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
DÜŞME HATTI
18
1
G
2
B
4
M
-3
AV
7-10 GOL · 7 MAÇ
1,0
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
DÜŞME HATTI
17
2
G
0
B
5
M
-8
AV
6-14 GOL · 7 MAÇ
1,2
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
DÜŞME HATTI
18
1
G
2
B
4
M
-3
AV
7-10 GOL · 7 MAÇ
1,0
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
- DinlenmePlus üyelere açık
Coventry City: hak ettiği kadar aldı (6 puan, hak edilen 7,2) · Fulham: şanssız (5 puan, hak edilen 9,6)
Maç maç gol, beklenen gol ve hak edilen puan Plus üyelere açık.
- Diğer etkenlerPlus üyelere açık
Terimler ne demek?
- Ev / Konuk
- Ev = maçın ev sahibi takımı, Konuk = deplasman takımı.
- Form (son 5)
- Takımın son maçları; G = galibiyet, B = beraberlik, M = mağlubiyet (soldan sağa eskiden yeniye).
- Yüz yüze
- İki takımın birbirleriyle yaptığı son maçlarda kaç galibiyet ve beraberlik olduğu.
- Dinlenme
- Takımın son maçından bu yana geçen gün sayısı.
Tek bakışta · ayrıntılı analiz
Yapay zekâ önizlemesi ne diyor?PRO
Yapay zekâ internetteki güncel haberleri tarayıp sakatlıkları, taktikleri ve maçın nasıl gelişebileceğini sade bir dille özetler. Yüzdeleri değiştirmez.