Tek bakışta · model olasılıkları
Ev = Borussia Dortmund (ev sahibi) · Konuk = Eintracht Frankfurt (deplasman). Yüzdeler modelin olasılığıdır; örnek: “Ev %73” = Borussia Dortmund maçı kazanır olasılığı %73.
- İlk yarıPlus üyelere açık
Maç panosu
HANGİ SKOR?
SKOR OLASILIKLARITÜM OLASILIKLAR
Borussia Dortmund kaybetmez%90Eintracht Frankfurt kaybetmez%27Berabere bitmez%83İlk yarıda gol%793+ gol%70İki takım da atar%58YÜZ YÜZE
Borussia DortmundEintracht Frankfurt%73KAZANMA%10%90KAYBETMEME%272,65BEKLENEN GOL0,942,2PUAN / MAÇ (SON 5)1,4+7AVERAJ-6SON 5 MAÇMAÇ SONUCU
10
/ 10 · FAVORİ %73
LİGİN 162 MAÇINA GÖRE
%75
N = 16 MAÇ · KÜÇÜK ÖRNEKLEM, DALGALANABİLİR
BORUSSIA DORTMUND LEHİNE
- Borussia Dortmund lig ortalamasından %25 az gol yiyor
- Ev sahibi: bu ligde ev sahipleri maç başı 1,83, deplasman takımları 1,48 gol atıyor
- Borussia Dortmund hücumu lig ortalamasının %13 üstünde (pozisyon kalitesi ve goller, son maçlar daha ağırlıklı)
- Güç puanı 1674 – 1504: Borussia Dortmund lehine 170 puan — beklenen gole etkisi %8
- Eintracht Frankfurt lig ortalamasından %8 fazla gol yiyor
- Son 5 maçta maç başı beklenen gol farkı: Borussia Dortmund +1,19, Eintracht Frankfurt -0,48
- Eintracht Frankfurt hücumu lig ortalamasının %6 altında (pozisyon kalitesi ve goller, son maçlar daha ağırlıklı)
EINTRACHT FRANKFURT LEHİNE
Lig ortalamasından belirgin ayrışan bir etken yok.
Sonuç: beklenen gol Borussia Dortmund 2,65 – Eintracht Frankfurt 0,94 → ev %73 · beraberlik %17 · deplasman %10. Çubuk, etkenin gol beklentisine etkisinin büyüklüğü.
Güç puanı: takımın geçmiş maç sonuçlarından hesaplanan genel gücü (başlangıç 1500; yüksek = daha güçlü). Sayı tek başına bir anlam taşımaz, iki takım arasındaki fark önemlidir.
Model yalnız bu verileri kullanır; sakatlık, kadro ve motivasyon modele girmez — bunlar “Yapay zekâ önizlemesi” bölümünde.
Terimler ne demek?
- Ev / Konuk
- Ev = maçın ev sahibi takımı, Konuk = deplasman takımı. «Ev %45»: ev sahibinin maçı kazanma olasılığı %45.
- Beraberlik
- Maçın berabere bitme olasılığı.
- Kaybetmez
- Takımın yenilmeme olasılığı (galibiyet ya da beraberlik). «Berabere bitmez»: maçın beraberlikle sonuçlanmama olasılığı.
- Toplam gol (2+ / 3+ / 4+)
- İki takımın attığı toplam gol sayısının en az 2, 3 ya da 4 olma olasılığı.
- İki takım gol
- «Atar»: iki takım da en az bir gol atar. «Atamaz»: en az bir takım hiç gol atamaz.
- İlk yarı
- İlk yarı bittiğinde ev sahibinin önde, berabere ya da konuğun önde olma olasılıkları.
- En olası skor
- Modelin en yüksek olasılık verdiği skorlar. Tek bir skorun olasılığı küçük kalır; çünkü birçok farklı skor mümkündür.
- Model netliği
- Favorinin olasılığının, ligin son 8 ayındaki maçlara göre ne kadar belirgin olduğu: 10 = ligin en net %10'luk maçları, 1 = en dengeli %10. İsabet ölçüsü değildir.
- Favori
- Modelin maçı kazanma olasılığını en yüksek gördüğü takım. Favori olmak kazanmak demek değildir: %45'lik bir favori bile on benzer maçın yaklaşık beşinde kazanamaz.
- Güç puanı
- Takımın geçmiş maç sonuçlarından hesaplanan genel gücü (başlangıç 1500; yüksek = daha güçlü). Tek başına anlamı yok, iki takım arasındaki fark önemli.
Tek bakışta · maçın durumu
Ev = Borussia Dortmund (ev sahibi) · Konuk = Eintracht Frankfurt (deplasman)
AVRUPA HATTI
02
4
G
2
B
0
M
+7
AV
11-4 GOL · 6 MAÇ
2,2
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
ORTA SIRA
11
2
G
2
B
2
M
-6
AV
10-16 GOL · 6 MAÇ
1,4
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
AVRUPA HATTI
02
4
G
2
B
0
M
+7
AV
11-4 GOL · 6 MAÇ
2,2
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
ORTA SIRA
11
2
G
2
B
2
M
-6
AV
10-16 GOL · 6 MAÇ
1,4
/ 3,0 PUAN ORT.
YENİ →SON 5 MAÇ→Form trendi grafiği Plus üyelere açık.
- DinlenmePlus üyelere açık
Borussia Dortmund: şanslı (14 puan, hak edilen 11,8) · Eintracht Frankfurt: hak ettiği kadar aldı (8 puan, hak edilen 7,0)
Maç maç gol, beklenen gol ve hak edilen puan Plus üyelere açık.
- Diğer etkenlerPlus üyelere açık
Terimler ne demek?
- Ev / Konuk
- Ev = maçın ev sahibi takımı, Konuk = deplasman takımı.
- Form (son 5)
- Takımın son maçları; G = galibiyet, B = beraberlik, M = mağlubiyet (soldan sağa eskiden yeniye).
- Yüz yüze
- İki takımın birbirleriyle yaptığı son maçlarda kaç galibiyet ve beraberlik olduğu.
- Dinlenme
- Takımın son maçından bu yana geçen gün sayısı.
Tek bakışta · ayrıntılı analiz
Yapay zekâ önizlemesi ne diyor?PRO
Yapay zekâ internetteki güncel haberleri tarayıp sakatlıkları, taktikleri ve maçın nasıl gelişebileceğini sade bir dille özetler. Yüzdeleri değiştirmez.